﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class UI函数 : MonoBehaviour
{
    Scene m_当前场景;

	void Start ()
    {
        //m_当前场景 = SceneManager.GetActiveScene();
        
    }
	

	void Update ()
    {
        //Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().GetHashCode());
    }


    public void 重新加载场景()
    {
        场景管理器.m_当前场景管理器.重新加载场景(this.gameObject.scene);
    }

    public void 卸载场景()
    {
        场景管理器.m_当前场景管理器.卸载场景(this.gameObject.scene);
    }

    public void 加载场景(string 场景名)
    {
        场景管理器.m_当前场景管理器.加载场景(场景名);
    }
}
